Strona 2 z 2

Re: Gra w klimatach NS

: poniedziałek, 10 września 2007, 18:35
autor: Obelix
To nie róbmy MUD tylko SUD, coś na wzór otchłani, niby sieczka ale kombinowania dużo, ale nie za dużo H' n S'.

w zasadzie jakby zrobic SUD i powymyślac DUŻO (dla jednej małej miesciny przynajmniej dużo) questów, no i tak ze 2 lata czasu :/