Zaloguj się
Jeśli chcesz dodać notkę, zaloguj się!
| Użytkownik: | IaCobi | |
| Data rejestracji: | 17.09.2007 20:11 | |
| Ostatnia wizyta: | 14.12.2009 04:43 | |
| Ostatni wpis na blogu: | 02.07.2008 15:52 |
...
Core: trochę polityki | |
| Core zbliża się wielkimi krokami <!-- s:D --><img src="forum/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D --> . Prace idą całą parą, żeby 10 marca podręcznik był już w sprzedaży. Wczoraj pierwszy rozdział trafił do korekty i odliczamy dni do rozpoczęcia składu. Dodając do tego codzienne obowiązki jak normalna praca i studia ruch na stronie systemu zwolnił, a ciężar informowania o systemie przerzucony został na blogi. Potrwa to pewnie do początku lutego, kiedy wrzucimy na stronę jakąś większą partie tekstu. Narazie krótki wstęp do polityki i układu sił w świecie gry. W dalszych wpisach będę go rozwijał o opisy poszczególnych ugrupowań. Trochę informacji w tym temacie pojawiło się już na forum w listopadzie. Link Układ Słoneczny zdominowany jest przez trzy frakcje polityczne: Sojusz, Zaibatsu i Unie Europejską. Złotą zasadą przy tworzeniu każdego z nich było uniknięcie budowania jednorodnych bloków. Każda frakcja składa się z poszczególnych państw w obrębie których działają indywidualne partie i organizacje, wszystkie realizujące własną agendę i z własnymi poglądami na rozwój. Scena polityczna nie jest zarysowana grubym konturem, to siatka większych i mniejszych zależności oraz układów. Nie chcieliśmy też tworzyć jakiegoś uniwersalnego imperium zła. Każdy rząd i korporacja wyznaje swoją filozofie na rozwój i dobrobyt. Dopiero gracze deklarując się po którejś ze stron (albo wybierając neutralne organizacje) określą kto w ich kosmosie jest dobry, a kto zły. Teksty w podręczniku opisują czasami to samo wydarzenie z zupełnie odmiennym komentarzem narratora. Oficer armii brytyjskiej będzie miał inny pogląd na wojnę domową w Brazylii od walczącego tam rebelianta, a dla handlarza bronią orientacja dobro-zło będzie całkowicie obojętna. Core jest umieszczony w okresie historycznym w którym dopiero powstają globalne rządy, które w klasycznych space operach kolonizują galaktykę jak np. Federacja w Star Treku. Postacie będą świadkami i być może również budowniczymi* nowej cywilizacji. *oczywiście to już zależy od tego jaki styl rozgrywki wybiorą gracze i z jakimi organizacjami się zwiążą | |
| IaCobi, 17.01.2008 02:39 | |
Brak komentarzy.
By dodać komentarz - zaloguj się!
Star Wars: Antologia Fanów 2009
Czarnoksiężnik z Północy
Ziemia skuta lodem
Dziewiąty mag - A.R. Reystone
Bitwa o Skandię - John Flanagan
Odwet orków
GONE – Zniknęli. Faza pierwsza: Niepokój
Kroki w nieznane 2008 - Antologia
Płonący most - John Flanagan
Ruiny Gorlanu - John Flanagan
Wojna goblina - Jim C. Hines
Świeca na wietrze - T. H. White
Odźwierny - Marina i Siergiej Diaczenko
Zamek Lorda Valentine'a - Robert Silverberg
Polaris - Jack McDevitt
Powrót orków - Michael Peinkofer
Alicja i Ciemny Las - Jacek Piekara
Droga Goblina - Jim C. Hines
Neuroshima: Łowca - Gabriel Kasprzak
Stacja tranzytowa/Rezerwat goblinów - Clifford D. Simak
Rycerz spod ciemnej gwiazdy - T. H. White
Obóz koncentracji - Thomas M. Disch
Astropia
451° Fahrenheita - Ray Bradbury
451° Fahrenheita - Ray Bradbury
Vita Nostra - Marina i Siergiej Diaczenko
Babel 17 - Samuel R. Delany
Wiedźma z lasu - T.H. White
Rytuał - Marina i Siergiej Diaczenko
Miasto szaleńców i świętych - Jeff VanderMeer
Miecz dla króla - T.H. White
Jak NIE zginie ludzkość - Andrzej Zimniak
Nadzy ludzie - Kir Bułyczow
Mąż czarownicy. Wielki czas - Fritz Leiber
Smykałka do wojny - Jack McDevitt
Najdłuższa podróż. The Best off... - Poul Anderson
Trzęsienie ziemi - Kir Bułyczow
Żołnierze kosmosu - Robert A. Heinlein
Wojna Zombie - Max Brooks
Niedobry Królewicz Karolek - John Moore
Astralnia - Zuzana Minichova
Rytuał, tom 2 - Dušan Fabián
Rytuał, tom 1 - Dušan Fabián
Zombie Survival - Max Brooks
Krąg doskonały - Sean Stewart
Powrót do Whorla - Gene Wolfe