Tawerniane Blogi

Lista Blogów

Jeśli chcesz dodać notkę, zaloguj się!

Użytkownik:IaCobiIaCobi
Data rejestracji:17.09.2007 20:11
Ostatnia wizyta:14.12.2009 04:43
Ostatni wpis na blogu:02.07.2008 15:52

Kilka słów o mnie:

...

Notatki:

Linkuj! Core: trochę polityki
Core zbliża się wielkimi krokami <!-- s:D --><img src="forum/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D --> . Prace idą całą parą, żeby 10 marca podręcznik był już w sprzedaży. Wczoraj pierwszy rozdział trafił do korekty i odliczamy dni do rozpoczęcia składu. Dodając do tego codzienne obowiązki jak normalna praca i studia ruch na stronie systemu zwolnił, a ciężar informowania o systemie przerzucony został na blogi. Potrwa to pewnie do początku lutego, kiedy wrzucimy na stronę jakąś większą partie tekstu.

Narazie krótki wstęp do polityki i układu sił w świecie gry. W dalszych wpisach będę go rozwijał o opisy poszczególnych ugrupowań.

Trochę informacji w tym temacie pojawiło się już na forum w listopadzie. Link

Układ Słoneczny zdominowany jest przez trzy frakcje polityczne: Sojusz, Zaibatsu i Unie Europejską. Złotą zasadą przy tworzeniu każdego z nich było uniknięcie budowania jednorodnych bloków. Każda frakcja składa się z poszczególnych państw w obrębie których działają indywidualne partie i organizacje, wszystkie realizujące własną agendę i z własnymi poglądami na rozwój. Scena polityczna nie jest zarysowana grubym konturem, to siatka większych i mniejszych zależności oraz układów.
Nie chcieliśmy też tworzyć jakiegoś uniwersalnego imperium zła. Każdy rząd i korporacja wyznaje swoją filozofie na rozwój i dobrobyt. Dopiero gracze deklarując się po którejś ze stron (albo wybierając neutralne organizacje) określą kto w ich kosmosie jest dobry, a kto zły. Teksty w podręczniku opisują czasami to samo wydarzenie z zupełnie odmiennym komentarzem narratora. Oficer armii brytyjskiej będzie miał inny pogląd na wojnę domową w Brazylii od walczącego tam rebelianta, a dla handlarza bronią orientacja dobro-zło będzie całkowicie obojętna.
Core jest umieszczony w okresie historycznym w którym dopiero powstają globalne rządy, które w klasycznych space operach kolonizują galaktykę jak np. Federacja w Star Treku. Postacie będą świadkami i być może również budowniczymi* nowej cywilizacji.

*oczywiście to już zależy od tego jaki styl rozgrywki wybiorą gracze i z jakimi organizacjami się zwiążą
IaCobi, 17.01.2008 02:39

Komentarze:

Brak komentarzy.


By dodać komentarz - zaloguj się!


wszystkie | trpg | bs | kgt | crpg | kgf | pl | tpgr | obrazki
---
=>
Small World Underground - recenzja gry planszowej

=>
The Resistance: Agenci Molocha - recenzja

=>
Drako - recenzja gry planszowej

=>
Dixit, Dixit 2, Dixit Odyssey - recenzja gier

=>
Królowie Clonmelu - recenzja książki

=>
Śmierć w pigułce - recenzja książki
Łukasz "Strider" Hajdrych, Komentarze: 0


forum | sesje rpg | konwenty | blogi | galerie | irc
---
=>
Problem z obracaną myszką w grach
Alien, 2012-02-11, Odpowiedzi: 1

=>
Co obecnie czytacie?
Ragnar, 2012-02-10, Odpowiedzi: 813

=>
Jestem
Szczeryxxx, 2012-02-09, Odpowiedzi: 6

=>
Głębia Przestrzeni - Hard SF Dalekiego zasięgu
Indoctrine, 2012-02-08, Odpowiedzi: 15

=>
Tabaka
Alien, 2012-02-08, Odpowiedzi: 201

=>
Koncerty
Alien, 2012-02-06, Odpowiedzi: 136



artykuły | nowości | blogi
---
=>
Dixit, Dixit 2, Dixit Odyssey - recenzja gier
Ostatni: Ragnar, 2012-02-10 08:46:12

=>
Psychoza - recenzja książki
Paweł "Oso" Czykwin, Komentarze: 2
Ostatni: marson, 2012-02-06 21:48:19

=>
The Resistance: Agenci Molocha - recenzja
Ostatni: Epyon, 2012-02-06 20:29:06

=>
Siewca Wiatru – recenzja
Tomasz Fenske 'Equinoxe', Komentarze: 15
Ostatni: Lele, 2012-02-05 09:03:41

=>
Miasto Kości - fragment
Cassandra Clare, Komentarze: 5
Ostatni: KatherinePierce, 2012-02-04 21:21:11

=>
Gandalf w LotR TCG
Jarlaxle, Komentarze: 1
Ostatni: Krystian Stańczak, 2012-02-04 15:34:48

Redakcja | Współpraca | Prawa Autorskie | Reklama
© Tawerna RPG 2000-2012. Pewne prawa zastrzezone. ISSN 1895-0000